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vendredi 27 septembre 2013

Bear(d)

Gargamel à tous !

Comment va ? Tout le monde a repris le rythme du boulot… Et pourtant, j’écris ça alors que je suis encore en vacances, c’est dire !


Bon alors aujourd’hui, y’a du lourd les amis, deux des choses que je déteste le plus en matière de figurines, à savoir les chevaux (maudits soient-ils), et les étendards (c’est toujours délicat). 


Ma foi, je me suis bien amusé, j’ai testé pas mal de choses, et deux réussites viennent ponctuer ce Ludwig Schwarzhelm de chez Games Workshop.


La première, c’est les yeux, que j’ai enfin réussis sans conteste, ceux de l’ange, du cavalier et du cheval (et pourtant, un côté du visage est peint en trompe l’œil, puisque le moule a merdé et donc il n’y avait aucun relief sur mon cheval).


La seconde ce sont les motifs sur l’épée, cette fois c’est de l’acier en « fusion » mais je prépare déjà des éclairs sur une prochaine miniature. C’est simple à faire en fait, et je vais pouvoir perfectionner le truc.


Bon mine de rien, cette figurine est super détaillée, les motifs de l’armure du cheval sont magnifiques et super classes, l’armure du cavalier est un peu pourrave, mais l’étendard sauve le tout. Je l’ai un peu modifié (notamment une gargouille et des cloches, mais il y en a d’autres, je vous laisse les trouver), et c’est pas plus mal, la conversion rends bien.


Pour une fois, j’ai pas trop foiré le cheval, et croyez-moi, si il y a bien quelque chose que je ne sais pas faire, c’est bien ça.

Le socle est celui du Géant, il est assez sympa à faire, j’ai aussi rajouté pas mal d’éléments, et j’ai intégré le socle fourni avec le kit de Ludwig. Celui là est vraiment sympa.


Je dois dire que la texture de la résine Finecast est vraiment très agréable à peindre, même si au niveau détail, Games a énormément de travail à faire. Quand on regarde SMOG qui fait des modèles équivalents à peu près au même prix, il y a de quoi hurler.


En dehors de ça, l’Empire est une des armées que je connais le moins bien, contrairement à d’habitude je n’ai pas lu le background du perso et de son univers pour la simple raison que je n’ai pas le livre d’armée (autant dire que j’ai Tipiaké presque tous les autres, mais celui-là je ne le trouve pas)…


Sur ce, je vous schtroumpf tous très fort, je retourne à ma schtroumpfette à moi.


Enjoy !


H’

vendredi 20 septembre 2013

Tzeenchounet IV: Pouuuulet! Petit, petit, petiiiit!

Ceeeeeerveaaaaux !!! à tous !

Oh yeah ! Et on se retrouve (impressionnant hein ?) avec un M-M-M-M-M-MONSTRUEUX projet, sur lequel je me suis é-cla-té !!

Il s’agit bien entendu du Duc du Changement de chez Games Workshop !


C’est l’histoire de « comment Games nous a baisé en moins de deux ans » : j’ai trouvé ce kit en métal dans mon Jouet Club local. Une vieille boite qui n’avais jamais été vendue. Et Ô suprise, elle commence par être 10€ moins chère (40 au lieu de 50). En prime, le kit contient un double de presque toutes les pièces (têtes, cous, bras, armes…) !


Bon alors quand même, faire moins de marchandise à un cout plus élevé… Bienvenue à Baiseland.


En dehors de ça, comme me le faisait remarquer mon vendeur, cette figurine est carrément charismatique, c’est sans doute le plus beau démon majeur selon moi, avec le Ku’gath de chez Forge World.

Grâce aux doubles de pièces, j’ai convertit ce duc pour obtenir Kairos, le Tisseur de Destins.

Bon sinon, je me suis beaucoup inspiré du duc exécuté par Julien Casses (version GW, pas celle de Forge World), qui fait des figurines magnifiques, faut bien rendre à Néron ce qui est à Caligula.
Le schéma de couleur est parfois un peu bizarre (les ailes vertes, avant de le faire, jamais j’aurais pu croire que ce soit esthétique… Et puis si.), j’ai beaucoup utilisé les fondus, et plus la théorie des couleurs que d’habitude.


J’ai retenté une nouvelle méthode pour l’or que j’avais mise en place sur mon champion de Nurgle, à savoir, un TMP classique en acier/argent, et ensuite coloré grâce à plusieurs glacis jaunes. Ca rends pas trop mal, ça évite l’aspect très agressif du TMP or classique. C’est à manier avec précaution, non seulement ça va pas avec tout, mais en prime ça peut devenir très très moche si c’est mal fait.


Les gemmes sont exécutées grâce à une couche de peinture vitrail (LeFranc&Bourgeois) sur une base blanche, ce qui donne un effet assez réussi !


Une fois n’étant pas coutume, j’ai réussi à lui faire des yeux expressifs, ce qui sauve quand même pas mal l’ensemble ! ^^

Bon sinon, le socle est assez basique, que du naturel, pierre et bois, sur fond de lave, comme d’habitude pour mon ost de Tzeentch.


Détail bête : j’ai réussi par miracle à obtenir le même effet sur les cuisses de mon démon que sur la version ForgeWorld de Casses. Seulement… Je me souviens plus comment j’ai fait. TT_TT



Bon ben voilà, en gros ça a dû me prendre un truc comme 12h en tout, j’ai beaucoup papillonné.
Sur ce, je vous laisse, mes recherches m’attendent, quand à toi, cher lecteur, tu devrais aller bosser plutôt que de trainer sur le net !! :D

Enjoy !


H’

vendredi 13 septembre 2013

Chaos is a Ladder

Hey hey hey à tous !!

Z’avez passé de bonnes vacances ? Z’en avez pas pris ? Eh ben sachez que votre humble serviteur figurinistique non plus !
Et je le prouve en revenant encore une fois avec ce diorama illustrant le duel entre le capitaine Tidus de la 4e compagnie d’Ultramar et d’Huron Sombrecoeur (GW pour les deux figurines, Tidus est un chasseur de Tyranides de très ancienne facture qui trainait dans un tiroir).

Ce projet était un intermède détente entre deux sessions consacrées au Duc du changement que vous devriez voir d’ici peu si ce n’est déjà fait.


Je tiens à préciser que je considère la peinture comme une qualité tabletop+, car même si j’ai usé de techniques avancées, je les ai un poil bâclées, la faute à… la faute au fait que j’avais pas envie de me faire chier. ^^
A vrai dire, j’étais influencé par le jeu Space Marines sur PC, qui même si il est une bouse niveau gameplay, est quand même une perle graphique et d’ambiance. Ce diorama est donc inspiré du combat entre Titus et Nemeroth, mais aussi par le background Warhammer 40k, et donc du combat entre Horus et l’empereur.
Je tiens aussi à préciser que la totalité de ce projet a été finie en 4 heures de temps, ce qui est bien en dessous de ce que je mets en général pour faire deux figurines : je suis très lent.


J’ai repris les schémas de couleurs officiels, avec quelques conversions des figurines que je trouvais un petit peu cheapos… Ca renforce selon moi le côté héroïque de la résistance de l’Ultramarine, alors qu’il est happé par les tentacules démoniques qui surgissent du sol et que le maître du Chaos Huron a déjà terrassé un Blood Angel avant lui et est en pleine transformation vers le statut de prince démon immortel (pour ceux qui se posent la question, c’est une queue de Hurleur qui représente ce début de mutation).


Bref, un petit projet détente dont je suis bien content et qui trôneras sur mon étagère sans doute possible.
Sur ce, bonne rentrée à tous et n’oubliez pas : ce sont des choses qui arrivent !

Enjoy !

H’


lundi 9 septembre 2013

Spaces Machins

Schtroumpf à tous !

On se retrouve aujourd’hui avec le début d’une série sur les spaces marines, guerriers bien connus de l’univers de Warhammer 40 000.

Tout d’abord je précise que même si les techniques utilisées sur ces figurines sont d’un bon niveau, le résultat est très brouillon, pour deux raisons, premièrement parce que c’est l’été, et que bon voilà hein, détente avant tout, secondement parce que ce sont des petits modèles que je réalise entre deux gros projets pour me gratifier d’un travail rapide.









Le premier de la série est un Garde Sanguinien. J’ai toujours beaucoup aimé l’esthétique de cette unité, les masques mortuaires, froids, glaciaux, l’or rutilant des armures, une thématique un peu gothique sur les bords… Bref, toussatoussa. This is chouettos.













Le thème des anges est aussi très sympa, ça nous change des bourrins d’Ultramar, là c’est un peu plus aérien.
J’ai tenté de mettre au point une technique standard pour réaliser l’or, je l’ai réutilisée sur un gros projet que vous aurez très bientôt ! L’éclaircissement ultime de l’or est sans conteste l’argent, le rendu est parfait.















En revanche, je plains ceux qui se montent des armées entières, c’est très long.


















Le second barbare en céramite est un Ultramarine, un Chasseur de Tyrannides, qui est le copain de blister de celui que vous avez vu dans le duel avec Huron (quelques articles plus tôt sur ce même blog !). C’est du bon gros bourrin, bien lourd, bien monolithique. Mais bon, après tout, pourquoi pas.







Le bleu est une couleur très agréable à employer, même si je suis plus partisan des bleus plus clairs en général, ça facilite un peu les fondus, mais que diable, on peut bien fondre du noir dans du blanc si nécessaire !






J’en profite pour vous dire que cette série sur les marines de l’empereur sera suivie d’une série sur les héros du chaos, que je préfère de loin aux « gentils ». Elle comporteras sans doute Typhus, Ahriman, un seigneur du chaos, Fabius et Lucius. Tout cela, soumis bien sûr aux aléas de mon cerveau « torturé » (aux dires des gens de chez Games) et de mon porte-monnaie qui ne l’est pas moins.




Sur ce, je vous bise, et vous souhaite une bonne peinture.

Enjoy !


H’









vendredi 6 septembre 2013

Tzeenchounet III: Arturo Brachetti

Salut à tous les amis!

Aujourd'hui on se retrouve encore une fois avec une partie de mon Ost de notaires de Tzeench, j'ai nommé le choix QG Le Changelin!

En somme, je me suis bien amusé, le background du changelin est juste EX-CE-LLENT. En revanche, la figurine est un petit peu décevante je trouve, elle est un peu monolithique... 


J'ai pensé figurer la nature changeante du changelin avec un fondu sur ses bras entre une couleur de peau humaine et une couleur bleue démoniaque, et ça marche plutôt bien.
Bon, sinon le schéma de ciel étoilé marche bien, il rends le personnage très RP, et se marie somme toute assez bien avec le thème "lave" de mon armée, j'aime bien.


Un détail qui m'a gonflé, c'est le bâton du maître démon, je vois pas le rapport avec le reste, il est très désagréable à peindre... Enfin bon, détail inutile, j'aurais d'ailleurs dû le virer. 


J'avais prévu de le faire à l'aérographe, mais bon, flemme oblige, j'ai fais ça au pinceau.

En dessous, je présente trois horreurs bleues, faites à la peinture vitrail, ça rends pas mal pour une armée de jeu après tout. Je sais pas encore comment je vais me débrouiller pour les inclure dans l'armée, peut être au sein des horreurs roses... GW devrait inclure un choix de troupes horreurs bleues, qui serait l'équivalent des Nurglings.




















Voilà, c'est tout pour aujourd'hui!!
Je vous retrouve bientôt avec d'autres gribouillages absolument atroces! ;)

Enjoy!

H'



mardi 3 septembre 2013

1 000! C'est géant!

Salut à tous!!

Eh oui pu...naise! 1000 viewers les gens!

Ça se fête par Toutatis!

Vue du terrain
Et pour ça, on part avec un Géant de chez Games Workshop, qui pourrait bien être la figurine la plus massive que j'ai faite avec un peu de sérieux (juste un peu, encore une fois, c'est pas d'une qualité gigantesque).

Eh ben les gars, plus jamais. C'est suuuper long.

Mais bon! Foutredieu hein!

Comme vous pouvez le voir, c'est une thématique rugby qui anime ce projet. Alors j'annonce: je n'y connait strictement rien en rugby, j'ai figuré diverses équipes dont je ne sait qui botte le cul à l'autre, mais on va dire que c'est l’esthétique qui a primé!

Alors le socle dans un premier temps, j'ai voulu figurer un terrain improvisé par le géant sur une bête route de l'empire, poteaux bricolés en troncs d'arbres. Forcément, j'ai profité de la profusion de la grappe du géant (ce qui devient rare chez Games où tout est calculé au centimètre près) pour figurer le bordel habituel et les déboires communs à tout bon géant. Ainsi, cette pauvre vache a plutôt mal finie et la chèvre sert (servait) d'outre de potion magique (voir Astérix chez les Bretons), utile au gobelin-infirmier (qui lui aussi a reçu un argument percutant en pleine tronche) pour désaltérer son auguste maître (ou propriétaire).














Pour ce qui est des paysans, vous reconnaîtrez quelques équipes, dans la main du géant, la France (cocorico), desséchée sur son piquet la Nouvelle-Zélande et enfin, celui qui s'est fait botter les fesses en touche, ce sont les All Black (je sais, c'est la Nouvelle-Zélande aussi, sauf qu'au moment de peindre, j'avais oublié figurez vous). Les caleçons du géant étaient sensés représenter l'équipe de Toulouse et une autre qu'il m'est impossible à retrouver, sauf qu'encore une fois, ceux qui m'ont conseillés sont des manches. ^.^
















Le géant proprement dit a été peint selon le précepte cher à notre ami JBT, à savoir la répartition agressive de la lumière (je dis agressive parce que les contrastes sont toujours très forts chez lui). C'est pas du grand art, mais en évitant d'y regarder de trop près (il a pris le placard pendant un certain temps, et du coup quelques tâches  mal opportunes se sont imposées...), ça reste valide.


Sinon pas grand chose à ajouter, si ce n'est que je me suis éclaté comme un p'tit fou avec ce projet, et ça démontre bien à ceux qui en doutaient encore que les délires peuvent prendre des proportions... délirantes chez moi pour la peinture.

Shoot et BUUUUT! 3 points!

Et bien sûr pour terminer, je tiens à remercier le millier de fous qui suivent ce blog, je vous aime, vos pieds sont beaux. <3

Sur ce, à la prochaine pour d'autres tâches de peinture plus ou moins bien agencées!

Enjoy!

Hd'